第五人格:平衡女巫邦邦,削弱机械师佣兵,而冷门角色集体加强?

2020-3-27 12:55:42来源:百度作者:
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非对称性对抗竞技手游第五人格官方已宣布周五共研服将要接受技能调整的十一位角色,再次平衡双方阵营。1、律师:任何交互不会再被恐惧震慑,地图显示更多但会消耗,提升板窗交互速度。2、医生:跟律师一样被增强“上等人”!

两者的板窗交互速度降低百分之十五调整到百分之十,自保能力加强。3、冒险家:缩小身体之后,可以提前感知监管者的方向,优化寻宝指针特效。4、魔术师:被队友解绑会立刻制造幻象并隐匿自身两秒,用魔术棒移速加成增至百分之四十!

5、祭司:当对应求生者的残影被监管者命中后,还将让该求生者对监管者显影十秒。6、勘探员:开局磁铁变为两个,略微降低吸引范围。7、佣兵:初始自带护肘的使用次数从五次减至四次。8、园丁:拆过的椅子挂人降低起飞速度百分之十!

9、机械师:傀儡在处于未操纵但正在破译密码机状态下时也会消耗耐久度,消耗速度与正常操纵傀儡时保持一致,从降低百分之五十的消耗速度调整为降低百分之三十三的消耗速度。10、邦邦:翻窗踩板加快,被爆弹炸到的求生者可立即救下椅子上的队友!

11、梦之女巫:携带梦之女巫印记的求生者,将在头像的位置出现紫色的印记标志。除此之外,巡视者在短时间内连续出击会感到疲劳,在下一次出击的时候抱住求生者的时间将会减少五秒,而求生者被巡视者抱住的时间最低可至十秒!

不得不说此次的共研服调整力度真的是特别大,可以说是冷门角色集体加强,什么律师、医生、魔术师、冒险家之类的全都得到增强,看来玩家们用五百窥镜兑换的紫皮兰斯洛特不会压箱底了,新版律师的实战强度令人期待,貌似很不错!

总而言之,官方这么做的思路依旧是平衡,但佣兵、祭司和机械师被削弱却引起诸多求生者玩家的强烈不满。说句实在话,小编“我尚的大世界”觉得这些方案还没有进入正式服,一切都还有余地,就像是红蝶的改动似的,被“鸽”很长时间也没动静了。不知道你们对于以上几位角色的技能调整又有什么样的看法呢?

(关键字:机械 平衡)

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